Erikoistilanteet: kuviot, jotka hakevat etua
Kulma- ja vapaapotkut ovat pelin hetkiä, joita voi harjoitella etukäteen. Tämän sivun erikoistilanteissa jokainen kuvio hakee hetken etua: vapaata pelaajaa, 2v1-tilannetta tai maalivahtia, joka näkee pallon myöhään. Pitkää palloa täyteen rangaistusalueeseen ne eivät tarvitse. Kaikki kuviot on animoitu, joten pelaajat näkevät liikkeet ennen kuin kokeilevat niitä, ja jokaisessa on vastassa puolustajia tai muuri. Silloin kuvio näyttää myös sen, miksi se toimii.
Lyhyistä kulmista vapaapotkuihin ja aloituksiin
Ensin kulmapotkut. Lyhyessä kulmapotkussa tukipelaaja tulee lippua kohti ja vetää lähimmän puolustajan ulos rangaistusalueelta. Palautus menee potkaisijalle, joka on siirtynyt noin kahdeksan metrin päähän nurkasta, ja sieltä keskityksen saa matalana etutolpan ja maalivahdin väliin. Lyhyt kulma kolmella vie saman ajatuksen pidemmälle. Ensimmäinen kosketus menee rangaistusalueen rajalta tulevalle kolmannelle pelaajalle, ulos on lähdettävä toisenkin puolustajan, ja päätyrajalta tuleva paluupallo löytää rangaistusalueelta hetken 2v1-tilanteen. Sitten vuorossa ovat vapaapotkut. Riita ja kävelijä -kuviossa kaksi pelaajaa näyttelee kiistaa siitä, kumpi laukoo, ja kolmas kävelee sillä välin uuteen kulmaan. Syöttö lähtee, kun kävelijä on askeleen päässä laukaisupaikasta, ja hän laukoo ensimmäisellä kosketuksella. Hajoavassa seinässä oma kolmen pelaajan rivi seisoo maalivahdin katselinjalla, vähintään metrin päässä muurista, kuten sääntö vaatii. Valejuoksija ylittää pallon, rivi hajoaa laukojan viimeisellä askeleella, ja laukaus lähtee matalana vapautuneesta käytävästä. Lopuksi kaksi aloitusta: futsalin rajapotkukuvio pivotin kautta neljän sekunnin aikarajassa ja 8v8-pelin avaus maalipotkusta, jossa maalivahti ja kaksi topparia pelaavat ensin ilman prässääjiä, sitten yhtä ja lopuksi kahta prässääjää vastaan.
Ajoitus ratkaisee joka kuviossa
Ajoitus ja harhautus ovat näiden harjoitteiden tärkeimmät valmennuskohdat. Lyhyeen kulmaan lähdetään vasta, kun potkaisija on valmis, sillä liian aikainen liike vie puolustajan mukanaan ennen kuin tilaa ehtii syntyä. Kävelijä paljastaa vapaapotkun heti, jos hän vilkaisee palloa, ja liian aikaisin hajonnut rivi paljastaa kaiken. Rajapotkussa pivot lähtee laitaan samalla hetkellä, kun pallo potkaistaan, ja vie merkkaajansa pois maalin edestä. Jos pivotin syöttölinja on kiinni, pohjapelaaja kääntää pallon vasemmalle laitapelaajalle. Avainkysymykset opettavat lukemaan puolustusta: mistä tunnistat, että puolustaja lähtee perään, että toinenkin puolustaja on lähtenyt ulos tai että pivotin syöttölinja on kiinni? Maalipotkun avauksessa siniset saavat pisteen, kun pallo kulkee laidan porttiin, ja toppari tekee vielä valinnan: milloin hän kuljettaa itse eteenpäin ja milloin palauttaa maalivahdille.
Mille ikäryhmille
Kulma- ja vapaapotkukuviot on merkitty U10-ikäisistä alkaen. Avaus maalipotkusta on merkitty U9-ikäisistä alkaen, ja se noudattaa 10–11-vuotiaiden 8v8-pelin sääntöä: maalipotkun saa potkaista maasta mistä tahansa rangaistusalueelta, ja vastustajalle riittää 5,5 metrin etäisyys pallosta. Prässääjät saavat siis seistä harjoitteessa yhtä lähellä kuin ottelussa. Futsalin rajapotkukuviossa ei ole ikämerkintää. Kulmapotkuissa vastassa on kaksi puolustajaa, vapaapotkuissa muuri. Kuvioihin tarvitaan viidestä seitsemään pelaajaa. Taululla jokaisen voi sovittaa omalle joukkueelle.
Lyhyt kulmapotku
Kulma pelataan lyhyenä. Tukipelaaja tulee lippua kohti ja saa syötön, jolloin lähin puolustaja lähtee ulos rangaistusalueelta painostamaan. Palautus tulee potkaisijalle, joka on sillä välin siirtynyt nurkasta noin kahdeksan metrin päähän. Keskityskulma on siitä parempi ja pallon saa matalana etutolpan ja maalivahdin väliin. Etutolpalle juokseva viimeistelee yhdellä kosketuksella, takatolpalle lähdetään samaan aikaan. Puolustajia on kaksi: toinen painostaa lyhyttä kulmaa, toinen puolustaa aluetta. Ilman ulos lähtevää puolustajaa kuvio ei näytä miksi lyhyt kulma toimii.
Lyhyt kulma kolmella
Kulma pelataan lyhyenä kolmen pelaajan kesken. Lippua lähinnä oleva tulee lyhyeen ja saa syötön, jolloin ensimmäinen puolustaja lähtee ulos. Sen sijaan että pallo palautuisi potkaisijalle, se menee ensimmäisellä kosketuksella kolmannelle, joka on tullut rangaistusalueen rajalta samaan kulmaan. Nyt ulos on lähdettävä toisenkin puolustajan, ja kolmas pelaaja kuljettaa heidän välistään päätyrajalle. Päätyrajalta pallo tulee matalana takaisin pilkun suuntaan. Viimeistelijä ajoittaa juoksunsa niin että hän tulee palloa vastaan, ei odota sitä paikallaan. Etutolpan miehittäjä vie maalivahdin mukanaan. Kaksi puolustajaa ulkona tarkoittaa että rangaistusalueella on hetken 2v1. Siinä on koko kuvion idea: lyhyt kulma ei etsi keskitystä vaan ylivoimaa.
Vapaapotku: riita ja kävelijä
Kaksi pelaajaa jää pallolle ja alkaa näytellä erimielisyyttä siitä, kumpi laukoo. Sillä välin kolmas kävelee rauhallisesti kohti omaa paikkaansa sivummalla, katsomatta kertaakaan palloon päin. Kesken riidan pallo rullaa hänen eteensä, ja laukaus lähtee ensimmäisellä kosketuksella uudesta kulmasta, jonne muuri ei ehdi kääntyä. Kuvio elää tai kuolee kävelijän mukana: heti kun hän vilkaisee palloa tai vaihtaa juoksuun liian aikaisin, puolustus lukee kuvion. Syöttö lähtee vasta kun kävelijä on askeleen päässä laukaisupaikasta.
Vapaapotku: hajoava seinä
Suora vapari noin 20 metristä, jossa oma kolmen pelaajan rivi seisoo maalivahdin katselinjalla, vähintään metrin päässä muurista, kuten sääntö vaatii. Valejuoksija ylittää pallon, ja samalla hetkellä rivi hajoaa sivuille. Laukoja ampuu matalana vapautuneesta käytävästä takakulmaan, jonne maalivahti ehtii katsomaan vasta kun pallo on jo liikkeellä. Seinän tehtävä ei ole peittää koko maalia vaan viedä vahdilta lähtöhetki: myöhään liikkeelle lähtenyt vahti ei ehdi matalaan kulmaan. Harjoittele rivin hajoamista niin, että se tapahtuu täsmälleen laukojan viimeisellä askeleella — liian aikaisin hajonnut rivi paljastaa kaiken.
Futsalin rajapotkukuvio pivotin kautta
Futsalissa pallo palautetaan sivurajalta potkulla, ja aikaa on neljä sekuntia. Siksi rajapotkuun kannattaa olla valmis kuvio. Tässä rajapotku otetaan hyökkäyspuolella oikealta laidalta. Sinisiä on neljä kenttäpelaajaa, punaisia kolme puolustajaa ja maalivahti. Potkaisija syöttää lyhyen pallon sisempänä odottavalle pohjapelaajalle ja lähtee heti viistoon kohti maalia. Pivot siirtyy samaan aikaan maalin edestä laitaan, ja merkkaaja seuraa. Pohjapelaaja syöttää pivotille laitaan, ja pivot pelaa pallon keskelle, jonne potkaisija on juossut. Potkaisija laukoo. Jos pivotin syöttölinja on kiinni, pohjapelaaja kääntää pallon vasemmalle laitapelaajalle. Kun kuvio sujuu, lisää neljäs puolustaja merkkaamaan potkaisijaa.
Avaus maalipotkusta 3v2
Harjoitellaan 8v8-pelin maalipotkua, josta peli avataan lyhyillä syötöillä. Maalivahti ja kaksi topparia pelaavat kahta prässääjää vastaan. Topparit levittäytyvät laidoille rangaistusalueen kulmien kohdalle, ja maalivahti potkaisee pallon maasta sille, joka on vapaana. Sininen joukkue saa pisteen, kun se syöttää tai kuljettaa pallon laidan porttiin noin 24 metrin päässä maaliviivasta. Punaiset yrittävät riistää pallon ja tehdä maalin. Kun prässääjä sulkee topparin, toppari palauttaa pallon maalivahdille, ja maalivahti kääntää pelin toiselle laidalle. Aloita ilman prässääjiä, lisää sitten yksi ja lopuksi kaksi. 10-11-vuotiaiden 8v8-pelissä maalipotkun saa potkaista maasta mistä tahansa rangaistusalueelta, eikä vastustajan tarvitse vetäytyä: riittää, että se on 5,5 metrin päässä pallosta. Prässääjät saavat siis seistä harjoitteessa yhtä lähellä kuin ottelussa.





