Pienpeliharjoitteet

Pienpelejä 3v3:sta 5v5:een. Pelinomaista harjoittelua täynnä kosketuksia ja ratkaisuja.

Pienpelit jalkapalloon

Pienpeli tiivistää jalkapallon pienempään tilaan, jossa pelaajia on vähemmän mutta kosketuksia ja päätöksiä enemmän. 3v3- tai 4v4-peli lyhyellä kentällä antaa jokaiselle palloa useammin kuin täysikokoinen ottelu. Valmentaja ohjaa harjoitusta säännöillä: kosketusraja, kaksi maalia kummallekin tai lisäpiste pelinsuunnan vaihdosta. Kentän kokoa muuttamalla peliä saa helpommaksi tai vaikeammaksi. Vaihda joukkueita usein, jotta pelit pysyvät tasaisina, ja tempo pysyy korkeana, kun erä ei veny liian pitkäksi. Käytä pienpeliä harjoituksen pääosana tai sen lopetuksena, ja avaa mikä tahansa peli taululle, kun haluat asettaa omat säännöt.

Animoitu

Päätypeli, kohdepelaajat päädyissä

Kuusi pelaajaa kolmena parina tyhjällä alueella. Ei maaleja. Yksi pari on kohdepelaajina, yksi kummassakin päädyssä, ja he liikkuvat vain omaa päätylinjaansa pitkin. Kaksi muuta paria pelaavat 2v2 keskellä. Piste syntyy kun pallo saadaan kuljetettua päädystä päätyyn eli kohdepelaajalta toiselle. Onnistuneen syötön jälkeen sama joukkue jatkaa pallolla vastakkaiseen suuntaan. Puolustava pari yrittää sulkea kohdepelaajan syöttölinjan ja riistää pallon. Riiston jälkeen riistänyt pari saa hyökätä kumpaan päätyyn tahansa, mutta piste vaatii aina koko matkan: pallo on saatava toiselta kohdepelaajalta toiselle. Käytännössä riistänyt pari aloittaa lähimmästä päädystä. Kolme minuuttia kerrallaan, sitten parit vaihtavat paikkoja.

U9+
Animoitu

Päätypeli vaihtuvalla suunnalla

Nelosnelonen tyhjällä alueella, molemmissa päissä kartioilla merkitty päätyvyöhyke. Ei maaleja. Piste syntyy kun oman joukkueen pelaaja vastaanottaa syötön päätyvyöhykkeessä. Valmentaja huutaa kesken pelin suunnanvaihdon, ja hyökkäyssuunta kääntyy siitä hetkestä. Puolustava joukkue on juuri tiivistynyt väärään päähän, joten tila on heidän takanaan, se pitää nähdä ja käyttää ennen kuin he ehtivät kääntyä. Peliaika 3-4 minuuttia kerrallaan, huutoja useita per jakso.

U9+
Animoitu

3v3 linjapeli

3v3 peli ilman maaleja. Maali syntyy kun joukkue saa pysäytettyä pallon vastustajan päätylinjan takana. Vastaanottajan pitää saada pallo haltuun linjan takana, pelkkä potkaiseminen linjan yli ei riitä. Opettaa syvyyssuunnan hyökkäämistä ja puolustamista.

U9+

4v4 palautusaluepeli

4v4 peli kahdella maalilla. Kummallakin joukkueella on oma "palautusalue" maalin takana. Kun joukkue menettää pallon, yhden pelaajan pitää käydä palautusalueella ennen kuin saa osallistua puolustamiseen. Tämä luo hetkellisen ylivoiman hyökkäävälle joukkueelle ja pakottaa nopean siirtymän.

U10+

2v2 porttipeli

2v2 peli pienellä alueella, jossa molemmilla joukkueilla on 2 kartioporttia puolustettavanaan vastakkaisilla sivuilla. Maali syntyy kuljettamalla pallo portin läpi. Nopea ja intensiivinen pienpeli, jossa jokainen kaksinkamppailu ratkaisee. Pelit lyhyitä (90 sekuntia), parit vaihtuvat.

U7+

4v4 kolme maalia

4v4 peli, jossa toisella joukkueella on yksi normaali maali ja toisella kolme pientä kartiomaalia eri puolilla kenttää. Yhden maalin joukkue hyökkää suoraan, kolmen maalin joukkue etsii avointa maalia. Roolit vaihtuvat säännöllisesti.

U10+

3v3 maalivahtien kanssa

3v3 peli normaaleilla pienmaaleilla ja maalivahdilla. Täysi pelitilanne pienessä tilassa: hyökkäys, puolustus, maalinteko ja maalivahtipeli. Lyhyet pelit (3-4 min), pistelaskenta ja turnausmuoto pitävät intensiteetin korkeana. Valmentaja keskittyy yhteen teemaan kerrallaan.

U8+
Animoitu

Kulmaruutupeli: syötä ja liiku

Moni pelaaja syöttää ja jää sitten katsomaan palloa. Tässä pelissä seisomalla ei saa pisteitä. Syöttäjän pitää liikkua uuteen tilaan, ja ruutuun ehtii vain ajoittamalla juoksun. Animaatio näyttää ensin tavallisen virheen ja sitten oikean tavan. Alue 20 × 25 m, jokaisessa kulmassa 5 × 5 m:n ruutu. Kaksi joukkuetta ja jokeri, joka pelaa aina pallollisen joukkueen mukana. Kuvassa on 2v2 ja jokeri, joten hyökkääjillä on 3v2-ylivoima. Isommalla porukalla vaikka 4v4 ja jokeri. Hyökkäävä joukkue saa pisteen syöttämällä ruutuun juosseelle pelaajalle. Jokeri ei tee pisteitä. Ruudussa ei saa odottaa. Sinne lähdetään vasta, kun syöttö on tulossa, ja pisteen jälkeen pallo tuodaan heti ulos. Kun puolustajat voittavat pallon, roolit vaihtuvat ja jokeri vaihtaa puolta.

U10+
Animoitu

2v2 varmistuslinjalla

Kaksi paria pelaa 2v2:ta noin 16 × 24 metrin alueella. Kummassakin päässä on päätyraja ja kahdeksan metriä sen edessä varmistuslinja. Pari saa pisteen, kun se kuljettaa pallon vastustajan päätyrajan yli tai syöttää kaverille, joka ottaa sen haltuun rajan takana. Puolustavan parin toisen pelaajan on oltava omalla varmistuslinjallaan tai sen takana. Toinen prässää pallollista, toinen varmistaa. Kahdestaan palloon ei saa lähteä. Varmistaja saa nousta linjalta, kun hän katkaisee syötön tai riistää pallon prässääjän ohittaneelta hyökkääjältä. Silloin toinen puolustaja juoksee heti linjan taakse. Kuviossa punainen 1 prässää pallollista sisäpuolelta ja ohjaa hänet laitaan. Punainen 2 on linjalla vinosti hänen takanaan. Kun sininen syöttää toiselle puolelle, punainen 1 siirtyy prässäämään uutta pallollista jo pallon kulkiessa, ja punainen 2 liukuu linjaa pitkin pysyäkseen hänen takanaan. Pari liikkuu yhdessä. Sininen 1 lähtee juoksuun prässääjän selän taakse, mutta punainen 2 lukee syötön ja katkaisee sen. Riiston jälkeen punaiset hyökkäävät heti sinisten päätyrajalle. Lähin sininen prässää, ja toinen juoksee oman varmistuslinjansa taakse. Nyt siniset puolustavat samalla tavalla. Kun sininen 1 riistää pallon laidalla, punaisista vain punainen 2 ehtii takaisin linjalle. Siniset pelaavat 2v1:n. Sininen 1 vetää punaisen 2 itseensä ja syöttää juoksuun sinisen 2:lle, joka kuljettaa pallon päätyrajan yli. Pelaa 1–2 minuutin jaksoja. Jos pelaajia on enemmän kuin neljä, tee useampi kenttä rinnakkain tai vaihda paria jakson välein.

U9+
Animoitu

5v5 maalikuljetuspeli

5v5-peli, jossa harjoitellaan pelin avaamista maalikuljetuksella. Kun pallo menee päätyrajan yli, puolustanut joukkue aloittaa kuljettamalla mistä tahansa kohdasta omaa rangaistusaluettaan. Vastustaja saa odottaa 5,5 metrin päässä pallosta. Kuljettaja voi viedä pallon itse eteenpäin tai syöttää vapaalle pelaajalle. Kuviossa prässääjä tulee maalivahtia vastaan, joten maalivahti syöttää vasemmalle vapaana olevalle pelaajalle. Tämä kuljettaa laitaa pitkin ja syöttää kärjelle, joka laukoo. Jos maalikuljetuksesta alkanut hyökkäys päättyy maaliin, siitä saa kaksi pistettä. Muista maaleista saa yhden. Pelaa lyhyitä jaksoja ja vaihda joukkueita usein. Palloliiton sääntöjen mukaan 8- ja 9-vuotiaat avaavat 5v5-pelin kuljettamalla. Seitsemänvuotiaiden ja nuorempien peleissä vastustaja vetäytyy maalikuljetuksen ajaksi puoliväliin ja puolustaa vasta, kun peli on avattu.

U8+

Päätypeli

3v3 päätypeli kahdella jokerilla. Jokerit pelaavat päädyissä pallollisen joukkueen mukana. Jokerit saavat nousta hyökkäykseen mukaan, jolloin syntyy hetkellinen ylivoima. Maali syntyy kun pelaaja vastaanottaa syötön päätyalueella

Aluepeli

Pyritään pitämäään pallo oman joukkueen hallussa rajatulla alueella. Variaatioina osa pelaajista voi olla alueen ulkopuolella ja/tai mukana on jokeri, joka on aina pallollisen joukkeen puolella.

2v2 neljään maaliin

2v2 pienellä alueella, neljä kartiomaaliin kentän reunoilla. Maalin saa kuljettamalla pallo minkä tahansa kartioparin läpi. Koska maaleja on joka suuntaan, pallollinen joutuu jatkuvasti kääntymään ja suojaamaan palloa löytääkseen avoimen maalin.

U9+

2v2/3v3 pikkumaaleilla

2v2 tai 3v3 pienpeli pikkumaaleilla ilman maalivahtia. Kun joukkue menettää pallon, siirrytään heti puolustamaan: ensimmäinen puolustaja prässaa pallollista, toinen peittää ja kolmas tasapainottaa.

U9+
Animoitu

Neljän pelaajan rotaatio futsalissa (4-0)

Neljä hyökkääjää asettuu leveään riviin ilman kiinteää pivotia. Jokaista merkkaa oma puolustaja, ja maalissa on maalivahti. Keskeltä syötetään laitaan, ja syöttäjä leikkaa heti viistoon maalia kohti. Merkkaaja lähtee perään, ja keskelle jää tyhjä paikka. Toinen keskipelaaja ja oikea laitapelaaja siirtyvät kumpikin paikan vasemmalle, joten pallolliselle jää lähelle turvallinen syöttö. Laitapelaaja pelaa pallon takaisin täytettyyn paikkaan, pallo jatkaa oikealle, ja leikannut pelaaja tulee uudeksi oikeaksi laitapelaajaksi. Kaikki ovat siirtyneet yhden paikan. Sama toistuu toiseen suuntaan, kun oikea keskipelaaja syöttää oikeaan laitaan ja leikkaa. Muut siirtyvät silloin paikan oikealle. Jos merkkaaja jää paikalleen, leikkaaja saa pallon suoraan ja laukoo. Pelatkaa yhteen maaliin oikeana pelinä. Kun puolustajat saavat pallon, ne yrittävät kuljettaa sen puoliviivan yli. Vaikeuta peliä liivillä. Liivissä pelaava hyökkääjä ei saa ottaa palloa vastaan, ja hänen tehtävänsä on hakea tilaa muille. Liivi vaihtaa pelaajaa muutaman minuutin välein.